数値と変数-応用4
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問題
グローバル変数と setup(), draw() 関数を使用して、以下を実装してください:
- グローバル変数として
int circleX = 150を宣言してください setup()関数内で:- 幅×高さのキャンバス でキャンバスを作成してください
draw()関数内で毎フレーム:- 背景色を設定 で黒い背景を描画してください
- 座標 (circleX, 150) に直径 100 の白い円を描画してください
circleX++で circleX を毎フレーム 1 加算してください- 円がキャンバスの右側まで移動し続けることで、アニメーション効果を作成してください
ヒントを見る
size(幅, 高さ): キャンバスのサイズを設定background(赤, 緑, 青): 背景色を設定(RGB値)
- グローバル変数は
setup()とdraw()の外で宣言します++で変数を 1 加算できます- 毎フレーム描画の更新により、アニメーションを実現できます