関数-発展2

問題

関数を使った複雑なプログラムを実装してください:

  • setup() 関数で:
    • 幅×高さのキャンバス でキャンバスを作成してください
  • draw() 関数で毎フレーム:
    • 背景色を設定 で暗い背景を描画してください
  • 自作関数として複数の処理関数を定義:
    • void updateObject() でオブジェクトの状態を更新
    • void displayObject() でオブジェクトを描画
    • void checkCollision() で衝突判定
  • グローバル変数でオブジェクトの状態(位置、速度など)を管理
  • draw() 関数で、複数の関数を連携させてアニメーション・シミュレーションを実装
  • キャンバスで複雑な物理シミュレーションまたはアニメーション が実行されることを確認してください
ヒントを見る
  • size(幅, 高さ): キャンバスのサイズを設定
  • background(赤, 緑, 青): 背景色を設定(RGB値)
  • 物理演算、衝突判定などの複雑な処理を関数に分離することで、プログラム全体が理解しやすくなります
  • グローバル変数とローカル変数を適切に使い分けることが重要です
ヒントを見る
  • size(幅, 高さ): キャンバスのサイズを設定
  • background(赤, 緑, 青): 背景色を設定(RGB値)
  • 高度な関数設計
  • 再帰関数
  • 関数型プログラミング

実行例