配列処理-発展6
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問題
配列とアニメーションを組み合わせた処理を実装してください:
- グローバル変数として:
int[]型の配列statusをサイズ 8 で初期化してください
setup()関数で:- 幅×高さのキャンバス でキャンバスを作成してください
frameRate(1)で毎秒1フレームの描画速度に設定してください- ループで各要素に ランダムな値を取得 で生成した値を代入してください(0=赤、1=青、2=白)
- 各要素に対応する円を描画してください:
- 0 の場合は赤色(RGB: 255, 0, 0)
- 1 の場合は青色(RGB: 0, 0, 255)
- 2 の場合は白色(RGB: 255, 255, 255)
- 円の位置は
(40 + i*60, 100), 直径は 60
draw()関数で毎フレーム:- 最後の要素を一時変数に保存してください
- ループで配列の要素を右から左へシフトしてください(i=7 から 1 まで)
- 最初の要素に一時変数の値を代入してください
- 円を再描画してください(配列内容に応じた色で)
ヒントを見る
size(幅, 高さ): キャンバスのサイズを設定random(最小値, 最大値): 指定範囲のランダムな値を取得
- 配列の値によって描画色を分岐させることができます
- シフト処理で配列要素が回転するアニメーション効果が生まれます
frameRate()で描画速度を制御できます